Entorno de pruebas — solo datos de prueba

Da un pequeño regalo. Descubre adónde llega.

Givable World da un viaje digital a los regalos físicos. Escanea un QR o acerca el móvil a una etiqueta NFC, añade una pequeña marca si quieres y pasa el objeto cuando te apetezca.

Vista previa de desarrollo. Las ediciones públicas aún no están disponibles.

Personaje Bean naranja con etiquetaTaza de cerámica blanca con asa azul, diseño envolvente y espacio en blanco para un códigoTarjetas impresas con espacio vacío para el código
Conceptos de objetos · para pasar de mano en mano

Recíbelo.

Escanea el código o acerca el móvil a la zona NFC para ver la historia.

Añade un capítulo.

Elige un símbolo o un mensaje predefinido, o deja un capítulo en blanco. El país es opcional.

Pásalo.

Pasa el objeto a otra persona cuando quieras. Vuelve después para ver cómo siguió.

Tu objeto. Su propia historia.

Una tarjeta de una tienda. Un recuerdo de un museo. Una taza camino de otra cocina. Tú eliges y consigues los objetos.

Tarjetas impresas con espacio vacío para el código
Tarjeta Journey
Moneda metálica con amanecer, anverso y reverso
Moneda Sunrise
Colgante esmaltado de una botella con mensaje
Colgante Bottle
Peluche de nube con etiqueta plana
Peluche Cloud

Diseños conceptuales · los espacios en blanco se reservan para códigos únicos.

Escanea o acerca el móvil. La misma historia.

Elige cómo se abre el viaje. La mejor opción depende del objeto y del momento.

QR · apunta con la cámara

Un código impreso funciona bien en tarjetas, tazas y etiquetas. Colócalo donde sea fácil verlo y escanearlo.

NFC · acerca el móvil al objeto

Integra una etiqueta en una tarjeta, un colgante o un recuerdo. Un móvil compatible puede abrir el viaje al acercarlo.

Acerca el móvil aquí

Señala claramente dónde acercar el móvil. Añade un QR para quien prefiera escanear.

Para organizaciones

Tú eliges el regalo. Conectamos los capítulos.

Empieza con un objeto que apetezca conservar un tiempo y luego regalar. Una edición reúne su diseño, presentación e historia.

La entidad editora original permanece en el recorrido. Un “Mensaje del editor” separado puede cambiar o desaparecer sin reescribir ese comienzo.

Lee la guía para participantes

Crea una edición

Elige el objeto, la imagen y la presentación. Tú consigues y distribuyes los objetos físicos.

Un código para cada objeto

Genera un código distinto para cada objeto. Descarga los archivos QR para imprimir o usa el enlace de cada objeto para NFC.

Comprueba y activa

Comprueba cada código con su objeto antes de activar el lote. Cada persona decide cuándo pasarlo.

Quizá te estés preguntando…

¿Proporcionáis los objetos?

Tú los eliges y los consigues. Los objetos mostrados son conceptos de diseño, no productos a la venta.

¿Hace falta una aplicación?

El viaje se abre en un navegador. No hace falta una cuenta para añadir un capítulo.

¿Puedo usar NFC en lugar de QR?

Sí. Una etiqueta NFC puede abrir el mismo viaje que el QR del objeto. Usa un enlace único por objeto, señala dónde acercar el móvil y prueba el resultado con teléfonos compatibles. NFC es una etiqueta física opcional, no incluida en todos los conceptos.

¿Hay que añadir algo?

No. El símbolo, el mensaje predefinido y el país son opcionales. También está bien quedarse con el objeto un tiempo.

¿Puedo imprimir el mismo código en todo un lote?

Cada objeto necesita su propio código para tener su propio recorrido. La entidad editora genera códigos distintos, descarga los archivos de impresión y comprueba cada código con su objeto antes de la activación.

¿Cómo vuelvo a mi capítulo?

Después de añadir un capítulo, usa “Guarda tu lugar” para crear un enlace privado de regreso. Guárdalo bien: cualquiera que lo tenga puede actuar como tú. Comparte el enlace público del recorrido. Sin un enlace privado guardado o un navegador que te recuerde, puedes perder el acceso a tus controles.